aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa 
aa aa aa aa ab ac ad ad ad ad ad aa aa aa aa aa aa ae ae ae ae ae ae ae ae 
ad ad ad af ag ah ai aj aj aj aj ak al ad ad ad am an ao ao ao ao ao ao ao 
aj ap aj aq ag ah ar aj aj aj aj aj as aj aj aj at au au ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aw ax ay az aj aA aj aj aj aj aj aj aj aj aB aB aC au ao ao ao ao 
aj av aj aw aD aE az aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aB aB aB aB aC au ao ao 
aj av aj aF aG aG aH aj aj aj aj aj aI aj aj aj aj aB aB aB aB aB aB aJ ao 
aj av aj aK aL aL aM aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aB aB aB aB aN aO ao ao 
aj aP aj aQ aR aS aT aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aB aB aU aV ao ao ao ao 
aW aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aU aX aV ao ao ao ao ao 
aj ap aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aY ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aZ aZ aZ aZ aj aY ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj a0 aj aj aj a1 a1 a1 a1 aj aY ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj a2 a2 a2 a2 aj aY ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aQ a3 a4 aT aj aY ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj a5 ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj a6 ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aV ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aU a7 aJ ao ao ao ao ao ao ao 
aj av aj aj aj aj aj aj aj aj aj aj aU aX aX aV ao ao ao ao ao ao ao ao ao 
a8 av aj aj aj aU aX aX aX aX aX aX aV ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao 
a8 aP aj aj aU aV ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao 
a8 aU aX aX aV ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao 
a8 aY ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao 
a8 aY ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao ao 

:def
:aa
pix("hills/hills_n4.png")
walk(0)
:ab
pix("hills/hills_s2.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_nw_top.png")
:ac
pix("hills/hills_s2.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_ne_top.png")
:ad
pix("hills/hills_s2.png")
walk(0)
:ae
pix("water_hills/hills_s2_water.png")
walk(0)
:af
pix("hills/hills_e2.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_nw.png")
:ag
pix("grass.png")
addoverpix("roof_red/roof_w_top.png")
walk(1)
:ah
pix("grass.png")
addoverpix("roof_red/roof_e_top.png")
walk(1)
:ai
pix("grass.png")
walk(1)
addoverpix("roof_red/roof_ne.png")
:aj
pix("grass.png")
walk(1)
:ak
pix("hills/hills_w2.png")
walk(0)
:al
pix("hills/hills_center.png")
walk(0)
:am
pix("water_hills/hills_e2_water.png")
walk(0)
:an
pix("water_hills/water.png")
walk(0)
:ao
pix("water/water.png")
walk(0)
:ap
pix("town/fence_n.png")
walk(0)
:aq
pix("grass.png")
addoverpix("roof_red/roof_w_bot.png")
walk(1)
:ar
pix("grass.png")
addoverpix("roof_red/roof_e_bot.png")
walk(1)
:as
pix("hills/hills_s.png")
walk(1)
:at
pix("water/diag_4.png")
walk(0)
:au
pix("water/land_s.png")
walk(1)
:av
pix("town/fence_ns.png")
walk(0)
:aw
pix("roof_red/roof_w_bot.png")
walk(0)
:ax
pix("roof_red/roof_w_top.png")
walk(0)
:ay
pix("roof_red/roof_e_top.png")
walk(0)
:az
pix("roof_red/roof_e_bot.png")
walk(0)
:aA
pix("small_shrub.png")
walk(0)
:aB
pix("water/grass.png")
walk(1)
:aC
pix("water/diag_4.png")
walk(1)
:aD
pix("town/wood_wall.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_sw.png")
:aE
pix("town/wood_wall.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_se.png")
:aF
pix("town/wood_wall.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_sw_bot.png")
:aG
pix("town/wood_window.png")
walk(0)
:aH
pix("town/wood_wall.png")
walk(0)
addpix("roof_red/roof_se_bot.png")
:aI
pix("red_flowers.png")
walk(1)
:aJ
pix("water/land_w.png")
walk(0)
:aK
pix("town/wood_wall_w.png")
walk(0)
:aL
pix("town/wood_wall.png")
walk(0)
:aM
pix("town/wood_wall_e.png")
walk(0)
:aN
pix("water/water_wu2.png")
walk(1)
:aO
pix("water/land_n.png")
walk(0)
:aP
pix("town/fence_s.png")
walk(0)
:aQ
pix("town/wood_wall_sw.png")
walk(0)
:aR
pix("town/wood_window_s.png")
walk(0)
:aS
pix("town/wood_wall_door.png")
walk(1)
Action
move("lake_shops.txt", 5, 8)
hero("hero_n")
:aT
pix("town/wood_wall_se.png")
walk(0)
:aU
pix("water/water_nw.png")
walk(1)
:aV
pix("water/land_nw.png")
walk(0)
:aW
pix("grass.png")
walk(1)
Action
move("lake_islands.txt", 17, 12)
hero("hero_w")
:aX
pix("water/water_n.png")
walk(0)
:aY
pix("water/water_w.png")
walk(1)
:aZ
pix("roof_red/roof_n_back.png")
walk(0)
:a0
pix("mixed_flowers.png")
walk(1)
:a1
pix("roof_red/roof_n_top.png")
walk(0)
:a2
pix("roof_red/roof_n_bot.png")
walk(0)
:a3
pix("town/wood_sign_general.png")
walk(0)
:a4
pix("town/wood_wall_door.png")
walk(1)
Action
move("lake_shops.txt", 14, 14)
hero("hero_n")
:a5
pix("water/water_wu.png")
walk(0)
:a6
pix("water/water_wl.png")
walk(1)
:a7
pix("water/water_n2.png")
walk(0)
:a8
pix("grass.png")
walk(0)
